初代《辐射》(Fallout)首席开发者蒂姆·凯恩(Tim Cain)近日透露,该游戏最早期的开发资料已永久遗失。当年他离开Interplay时被要求销毁所有早期版本备份,甚至包括开发会议笔记。更令人惋惜的是,Interplay不仅遗失了源代码,连原始美术素材和用于制作NPC三维对话头像的黏土模型扫描件也都荡然无存。

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据VideoGamer报道,Interplay联合创始人丽贝卡·海涅曼(Rebecca Heineman)仍保留着《辐射1》《辐射2》的源代码副本。1993年Interplay发行的纪念光盘收录了《Battle Chess》《Bard's Tale》《指环王第一卷》(The Lord of the Rings Vol. I)及初代《废土》(Wasteland)等作品。海涅曼透露:“当我索要源代码时,对方只是茫然以对。最后在首席运营官办公室找到一个像是被卡车碾过的纸箱,里面只有几张存有部分源代码的软盘。后来我联系了艺电(Electronic Arts)的朋友,才拿到当年《废土》发售时提供给他们的副本。”

自此海涅曼养成了代码归档的习惯,不仅备份自己在Interplay参与的所有项目,还包括后来为MacPlay移植的游戏。“我把归档当作一项使命,将所有内容刻录在CD-ROM上。1995年离职时,我持有公司全部游戏的副本,无一遗漏。后来在MacPlay工作期间,经手的每个移植项目也都留存了快照,其中就包括《辐射》两部曲。”

这位程序员此前已将3DO版《毁灭战士》(Doom)的源代码公开在Github。“那是我编写的代码,所以自行做了决定。当然我也征询了id Software的意见,他们爽快地同意了。”海涅曼表示,“《辐射》的公开需要获得贝塞斯达(Bethesda)授权,目前我还没联系他们,但这已在计划中。”

考虑到贝塞斯达近期正通过《上古卷轴4:湮没重制版》(Oblivion Remastered)开展形象公关,若能批准这两部具有里程碑意义的RPG永久存档,无疑将为游戏史保存珍贵的文化遗产。


文章标签: #辐射 #源代码 #游戏史 #备份 #开发者

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