在苹果公司因违反反导流禁令遭处罚后,Epic Games(Epic游戏公司)宣布推出网络商店服务,旨在帮助第三方开发者更便捷地处理iOS应用的内购支付。

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这家游戏巨头似乎迎来了一个好消息——伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯法官裁定苹果未能充分履行2021年颁布的禁令条款。Epic迅速抓住这一裁决机遇,宣布将协助iOS开发者引入替代支付方案,从而规避苹果27%的佣金抽成。

Epic游戏商店在官方公告中披露,将于六月实施两项影响开发者的重大变革。首要举措是推出“Epic游戏商店网络商店”服务,允许开发者在Epic平台上搭建专属网络商店。

这项服务为应用外支付开辟了新途径,开发者可引导用户通过网页商店完成应用相关交易,替代传统的应用内购机制——后者需向苹果支付30%的交易佣金。Epic特别强调,网络商店是“相较于苹果、谷歌等高额抽成的应用内购体系,更具成本效益的选择”。

援引法院裁决,Epic建议开发者可在允许该操作的任何平台上,将玩家引导至网络商店进行数字商品购买。在针对苹果的攻势中,Epic特别点明这包括欧盟和美国地区的iOS用户。作为额外福利,在Epic网络商店消费的玩家还可获得5%的Epic奖励积分

与此同时,Epic宣布六月起调整平台分成政策:开发者每年每款应用的前100万美元收入将享受0%抽成,超过该门槛后恢复为开发者88%、Epic12%的分成比例。虽然网络商店的具体分成方案尚未公布,但很可能与Epic游戏商店现行标准保持一致。

这些变革正值苹果面临司法压力之际。罗杰斯法官认定苹果必须停止对应用外交易收取佣金,取消开发者交易报备要求,同时解除应用内推广替代支付方式的限制,并满足法官提出的其他细则。

Epic网络商店的推出显然是对这一司法胜利的战略利用。若能成功吸引主流应用接入其网络商店体系,Epic完全有望通过处理交易流水分得更大蛋糕


文章标签: #Epic #苹果 #支付 #佣金 #开发者

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