我们这些老派roguelike爱好者最近可谓口福不浅。《洞穴探险Qud》(Caves of Qud)的“最终版”(当然还会有更新)余韵未消,眼下又迎来另一款独立制作组倾注心血的roguelike大作。由微型独立工作室Ibology开发的《无限逼近》(Approaching Infinity)历经十二载打磨,这款深受经典《星际迷航》(Star Trek)启发的回合制沙盒游戏,在历经多次更新后终于结束抢先体验阶段正式发布。

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从初步体验来看(我确实打算投入更多时间),《无限逼近》完美诠释了“星际迷航风roguelike”的全部想象。玩家将扮演高度自定义的星舰舰长,指挥模块化设计的飞船,招募各怀绝技的怪才船员与基层人员,在确保反应堆不爆炸的前提下勇闯未知领域。游戏中包含行星勘测、难题破解、沉船探索,以及遭遇友善度各异的外星种族等丰富内容。

当行星地表任务陷入危机时,游戏对《星际迷航》的经典致敬便显现出来——总有“红衫队员”替你挡下致命伤害。这让我想起古早的《星际迷航》点击冒险游戏,每当主角或重要军官濒死时,总会有可牺牲的(死后才会显示姓名的)船员代为受难。这给所有太空冒险者上了宝贵一课:启程前务必让队友牢记你的专长技能。

《洞穴探险Qud》相似,本作虽设有多重终局目标(部分可在单次游戏中达成),但本质是自由探索的沙盒体验。尽管外星种族与生物行为模式固定,但每次新开局都会重构宇宙布局。得益于开发者十余年单枪匹马的坚持,银河系的诡异角落埋藏着无数惊喜等待发掘。

《无限逼近》的幽默感同样令人印象深刻。宇宙充满荒诞难题:被肉食性快速繁殖兔群占领的星球、幽灵出没的太空赌场(老虎机林立的墙壁与亡灵巡逻的走廊)、刀口舔血的太空黑帮盘踞的星区,还有那些屡败屡战直至被迫认可你的尚武种族。遗憾的是游戏宇宙尚未实现“全自动奢侈同性恋太空共产主义”的乌托邦,金钱仍是维系银河运转的硬通货。玩家需接受各族的付费委托,通过打捞残骸、甚至将击毁的飞船修好拖回贩卖来维持生计——这种经济体系虽能衡量进度,但不禁让人畅想后稀缺时代的游戏形态会如何呈现。

抛开遐想,这款游戏确实品质过硬,目前距离Steam“好评如潮”评级仅差几十条用户评价。若你刚结束《洞穴探险Qud》《矮人要塞》(Dwarf Fortress)冒险模式的旅程,不妨将目光投向星空。《无限逼近》现已登陆Steam,售价人民币145元(15英镑)/人民币131元(18美元)。


文章标签: #太空 #沙盒 #roguelike #独立游戏 #星际迷航

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