在Reddit论坛上,一位名为“紫龟冲击者”(purpleturtlehurtler)的《上古卷轴4:湮没重制版》玩家宣称找到了速度与乐趣的完美平衡。这段90秒的演示视频中,他操控的高精灵法师(使用自定义职业“爆破大师”)从冰封悬崖纵身跃下,凌空飞越至阳光明媚的帝都附近,随后以丝毫不减的速度横渡尼本河——全程未使用控制台指令、游戏模组,甚至没有饮用提升速度属性的斯库玛药剂。

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早期《上古卷轴》系列允许玩家自创法术与魔法物品的机制,往往催生破坏游戏平衡的强大组合。这位玩家巧妙利用了重制版的一个特性:虽然强化属性的法术通常无法叠加增益效果,但若以不同名称创造相同效果的法术,加成就可叠加。

实现这套操作耗时堪比视频时长:先需连续施放提升智力、意志力和魔法值的增益法术积累足够属性,才能施展后续强化杂技、速度与运动能力的法术。当杂技技能达到75点即可解锁“水上漂”的宗师级特性。视频中的精灵法师通过475点的杂技加成(初始值可能已达100点),实现了令人瞠目的移动效果。

原版《湮没》受Gamebryo引擎32位架构限制,属性与技能上限为255点。而重制版不仅移除了这个限制,似乎对属性数值完全开放。鉴于游戏通过累加杂技技能值计算跳跃高度,或许终将有人重现传说中的“伊卡洛斯之跃”,实现直抵太阳的终极跳跃。


文章标签: #上古卷轴 #游戏漏洞 #魔法系统 #重制版 #极限玩法

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