经历过《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)某个时代的玩家会记得,在原版游戏发售后,社区曾流行过各种基于物理系统的玩法实验——尤其是“究竟能搭建出多精妙的多米诺骨牌阵列?”这种传统自然延续到了贝塞斯达(Bethesda)后续作品中,甚至《星空》(Starfield)也未能免俗,毕竟那些鬼畜物理效果总让人欲罢不能。说来惭愧,当年我也沉迷于在《辐射3》(Fallout 3)里堆叠骷髅头,只为看它们能垒多高(有次特别难忘,底部的骷髅头振动越来越剧烈,最后像火箭般冲天而起引发了一场“颅骨爆炸”)。
咳咳。如今《上古卷轴4:湮没 重制版》也迎来了自己的“书本多米诺”表演(最先由IGN发现),这要归功于reddit用户Muaxh03。他先生成书本道具,关闭NPC防止他们“精神崩溃”,随后耗费七小时精心摆放包括一把剑在内的所有物件——期间想必一直在祈祷物理引擎别突然抽风。
“前1-2小时全在摸索摆放技巧,光是楼梯部分就花了2-3小时,因为每次测试结果都不同,每次读档总有东西出问题,”Muaxh03解释道。这很湮没,祖传的味道。“总共耗时6-7小时,几乎每次读档都有意外,书本不是突然掉落就是卡bug,所以你们会看到有些书本下落速度不同步。”
在重制版里完成这种工程尤为痛苦,因为不同于贝塞斯达后期作品,本作无法自由旋转放置物体:你只能小心翼翼地松手,然后向Creation引擎祈祷。若想领略原版玩家的疯狂创作,下面这个视频能让你明白什么叫叹为观止的混沌艺术。
虽然《湮没 重制版》发售才几周,MOD作者们早已火力全开。没错,某些“绅士MOD”确实光速上线。但对品味高雅的玩家而言,何不体验“潜行暗影之王”?此外还有糟糕的战利品等级系统修复,以及我最中意的“永恒黑暗兄弟会”任务延长MOD。