电子艺界(Electronic Arts)高管近日通过邮件向全体员工通报了未来工作模式调整方案:将逐步终止当前全员远程办公政策,强制要求员工每周至少到岗办公三日以上。游戏媒体援引该公司多位内部消息人士称,此次改革涉及全球各分支机构。
作为总部位于美国的知名游戏发行商,电子艺界旗下拥有《战地风云》(Battlefield)系列和《Apex英雄》(Apex Legends)等多款畅销游戏作品。
随着新冠疫情影响的消退,全球企业正掀起“重返办公室”浪潮,游戏行业亦不例外。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)致员工信显示,这位掌舵人强调面对面协作是激发创造力、推动创新及加强团队凝聚力的关键动力。新推行的“混合办公”模式要求员工每周至少三天到岗办公,现有远程办公政策将分阶段取消。
娱乐与科技部门总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在后续邮件中进一步说明:公司正从分散式办公转向全球统一的工作模式。根据新规,居住地距办公室48公里以内的员工需转为混合办公,超出该范围的员工暂维持远程状态。值得注意的是,远程工作权限将在3至24个月过渡期后全面终止,所有变更将提前12周通知执行。
该政策引发员工普遍担忧。匿名采访显示,员工主要顾虑包括通勤时间延长、育儿安排受阻等问题。尤其对于住所超出48公里范围的员工,若长期拒绝搬迁,其职位可持续性存疑——尽管设有最长24个月的豁免期,但此后恐难续享远程办公特权。
这种办公模式回调趋势同样出现在日本市场。数据显示,2024年10月全周远程办公超过三天的从业者占比已降至33.9%,较2020年呈现持续下滑态势。以世嘉(SEGA)为例,虽允许员工每周最多居家办公两天,但仍执行要求定期到岗的混合办公制度。
游戏行业回归办公室的浪潮中不乏争议案例。2023年,《刺客信条》开发商育碧蒙特利尔(Ubisoft Montréal)取消远程办公引发员工强烈不满——该公司2021年还曾大力宣传混合办公优势。尽管集中办公有助于提升效率,但仍有大量员工从工作生活平衡角度坚持远程办公诉求。
在远程办公已深度重塑职场生态的当下,传统办公模式的回归对企业和员工都是严峻挑战。电子艺界将如何应对内部舆情波动,将成为观察行业用工趋势的重要案例。