据媒体报道,艺电(EA)正逐步取消远程办公政策,要求开发人员重返办公室。该公司首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在内部邮件中宣布,混合办公模式将调整为每周至少三天到岗工作,且未来不再招聘本地远程岗位。

Cover Image

艺电娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在另一封邮件中澄清,新政策不会立即执行。目前远程办公的员工若被要求返岗,将至少获得12周过渡期。公司还以办公室为中心划定了30英里(48公里)半径范围,作为员工工作模式的判定标准:居住在该范围内的现有远程员工需转为每周三天到岗的混合模式;范围外员工可维持现状,直至公司要求转为混合或全勤模式(后者需每周五天到岗)。

此次政策调整的关键在于,未来所有远程岗位招聘及混合/全勤模式的豁免申请,均需经公司最高管理层审批——即由米勒或威尔逊亲自裁定。威尔逊在邮件中强调,办公室工作能产生“激发创意、创新与联结的动态能量,常带来意外突破,最终为玩家创造非凡体验”。

这番说辞固然美好,但早有实践证明——甚至在新冠疫情前,游戏工作室采用远程模式就能取得成功。疫情期间,顶级游戏公司通过远程办公再创佳绩,威尔逊所描述的办公优势并非实体办公室独有。

不出所料,艺电员工对此政策普遍不满。匿名受访者透露,他们担忧过渡期内能否搬迁至办公地点附近,即便每周仅三天通勤也将彻底打乱现有生活节奏。这些新规必然导致部分优秀开发者离职——那些因正当理由无法满足每周三天到岗要求的人才。这实质是变相裁员:既无需宣布裁员消息,也不必向政策挤压下的离职者支付补偿金。在威尔逊和财务部门眼中,公司账目或许能因此改善,但关键人才流失的代价远非账面数字所能弥补。

近期,艺电已裁减300-400名开发人员(其中100人来自重生工作室),并叫停了一个孵化中的项目——据传是基于《泰坦陨落》(Titanfall)世界观开发的撤离类射击游戏。


文章标签: #艺电 #远程办公 #返岗政策 #员工不满 #裁员

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。