电子艺界(Electronic Arts)正在实施涉及300至400人的大规模裁员计划。旗下Respawn Entertainment工作室于4月30日宣布裁员决定,同时披露将终止两个早期开发项目。虽然《Apex英雄》《星球大战绝地》系列开发团队部分成员会受到影响,但官方强调将继续全力推进这两款作品的开发。

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彭博社(Bloomberg)援引知情人士消息,Respawn Entertainment本次裁员规模约100人。该媒体进一步指出,包括该工作室在内,电子艺界整体裁员人数将达到300至400人。彭博社与路透社(Reuters)获得的公司声明显示,此次“选择性组织调整”旨在聚焦长期战略重点,通过优化团队协作和资源配置来提升运营效率。

值得关注的是,电子艺界在2025财年第三季度的财务报告中已透露业绩未达预期。其中《龙腾世纪:恐惧之狼》表现低于预估,而《EA Sports FC 25》虽首发势头良好,却在假日季出现增长乏力。《Apex英雄》的商业表现也持续未能达到公司期望。财报显示,过去12个月内,实时服务游戏贡献了公司74%的营收

尽管2025财年第三季度业绩承压,但公司对2026财年持乐观态度,计划通过《战地》系列新作等产品重返增长轨道。据相关报道,《战地》新作发售后还将推出《Apex英雄》的重大版本更新,显示出管理层对长期战略的信心。

此次裁员波及《Apex英雄》开发团队的同时,Respawn Entertainment一个代号“R7”的项目也被终止。彭博社披露该项目原定为基于《泰坦陨落》世界观开发的撤离射击类游戏。虽然玩家对《泰坦陨落》续作期待已久,但这一新企划最终搁浅。结合此前宣布的《Apex英雄》革新计划,此次裁员或反映出公司集中资源深耕现有IP的战略转向。


文章标签: #裁员 #游戏 #EA #Apex英雄 #泰坦陨落

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