2025年2月29日更新:彭博社最新报告显示,艺电(EA)本轮裁员涉及300-400名开发人员,其中约100人来自重生娱乐(Respawn)。据彭博社披露,被取消的孵化项目代号为R7,是一款基于《泰坦陨落》(Titanfall)世界观设计的撤离类射击游戏。

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艺电发言人贾斯汀·希格斯(Justin Higgs)就裁员发表声明:“作为对公司长期战略重点持续优化的一部分,我们实施了选择性组织架构调整,通过更高效的团队协作与资源配置来推动未来增长。”

继上月叫停同处早期孵化阶段的多人在线项目后,艺电再度取消了重生娱乐的另一个孵化项目。根据IGN报道,该公司还将在《Apex英雄》(Apex Legends)、《星球大战绝地》(Star Wars Jedi)及孵化团队中进行未公开规模的裁员。

重生娱乐在X平台发布的声明中确认:“我们决定终止两个早期孵化项目”,这包括上月取消的项目以及本次首度曝光的另一项目。虽然具体裁员人数尚未公布,但消息称此次裁员涉及多个部门,并非集中于工作室单一板块。

工作室声明称:“为聚焦未来发展,我们决定终止两个早期孵化项目,并对《Apex英雄》和《星球大战绝地》团队进行针对性调整。这些决定绝非易事,我们衷心感谢每位受影响团队成员——正是他们的创造力与贡献塑造了今日的重生娱乐。我们将为受影响者提供实质性支持,包括探索艺电内部的新工作机会。”

关于《Apex英雄》,声明指出:“团队将继续优化游戏玩法并为新赛季注入创意,同时我们正为这个IP的未来布局——在坚守竞技精神的前提下,探索突破竞争玩法边界的创新体验”;关于《星球大战绝地》系列,则简略表示:“我们期待继续构建新篇章,该系列续作将再次提升叙事与游戏体验的标杆。”

2019年《Apex英雄》与《星球大战绝地》系列的巨大成功,使重生娱乐成为艺电娱乐业务版图中最耀眼的明星工作室。但值得深思的是,若艺电持续扼杀重生开发者的创新构想,这份殊荣还能保持多久?


文章标签: #艺电 #重生娱乐 #Apex英雄 #星球大战 #裁员

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