Funcom近日公布了上周末《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)测试期间的游戏数据,玩家们显然进行了一番血腥经营。游戏初期唯一稳定的水源竟是敌人鲜血——短短四天测试中,玩家们从战败对手(可能还包括几只倒霉的沙漠鼠)体内榨取了8,715,331公升血液。
这个数字堪称骇人。若将这些血液注入标准奥运泳池,足以填满三个(尽管我确信厄拉科斯星并不举办奥运会)。沙虫竞速赛?最慢刀法对决?还是看谁能在戈姆刺测试中坚持最久不被老嬷嬷捅脖子?虽然三大泳池鲜血的画面令人不适,但玩家通常不会直接饮用——他们会通过血液净化器将其转化为净水。据Funcom统计,测试期间玩家共消耗151,749公升水(约合两座家庭泳池容量),不过在《沙丘》世界观里,这点水量不过是杯水车薪。
虽然厄拉科斯极度干旱,但原著中斯蒂尔格(Stilgar)曾透露弗雷曼人其实拥有庞大地下水库:“超过三千八百万十升单位”(约150个奥运泳池容量),而这仅仅是遍布星球的“数千个储水点”之一。相较之下,玩家收集的血水量确实相形见绌。
测试期间玩家还创造了哪些“壮举”?死亡次数尤为惊人:107,959次葬身沙虫之口,65,000次“在烈日下枯萎”(推测是暴晒加速脱水致死),另有超10,000次死于周期性席卷地图的30秒沙暴。杀戮数据同样触目惊心——近千万倒霉的拾荒者被消灭(主要血液来源),玩家们部署了170万座炮塔(门塔特能力),施展了260万次“剑术大师膝击”(近战流行招式)。使用最频繁的当属希格线爪钩,既能击退敌人又可攀爬峭壁:周末测试中总计发射840万次——其中至少800万次出自我手,即便无需攀爬,我也会在冷却结束后立刻使用,毕竟拽着绳索飞越房间可比跑步有趣多了。
这款生存类MMO将于6月10日正式上线。