《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)创作者艾德·安农齐亚塔(Ed Annunziata)在接受Xbox Wire专访时宣布,该系列前两作《海豚历险记》与《海豚历险记2:潮汐之怒》(Ecco: The Tides of Time)的重制版正在开发中。待重制工作完成后,安农齐亚塔将携原班团队为现代玩家打造全新的系列第三部作品。
此次访谈本是Xbox Wire为庆祝亚太裔传统月制作的专题内容,主要聚焦亚太裔开发者创作的游戏作品。在报道结尾的简短问答环节中,安农齐亚塔透露了重磅消息。当被问及《海豚历险记》系列的未来规划时,他直言不讳地表示:“我和原班人马将首先重制初代与二代游戏,随后会以符合当代游玩习惯和图形处理技术的方式开发全新的第三部作品。”
安农齐亚塔最后指引玩家关注eccothedolphin.com网站——该页面目前设有倒计时装置,将于2026年4月25日(太平洋时间上午9点/东部时间中午12点/英国时间下午5点)截止。不过开发者未明确说明这是重制版的发布日期,还是首次公开系列回归情报的时间节点。
今年早些时候,外媒Gematsu曾发现世嘉(SEGA)提交了“Ecco”及“Ecco the Dolphin”的商标申请。如今看来,这并非常规的商标维护举措,而是为系列复活计划铺路。
自1992年问世以来,《海豚历险记》凭借其海洋生态保护主题、细腻的海洋生物刻画以及高难度的2D横版玩法,深刻影响了后续多款游戏作品。业界好奇安农齐亚塔团队将采用何种重制策略:是像维塔士(Virtuos)重制《上古卷轴4:湮没》那样在保留核心玩法的基础上全面升级画面表现,还是效仿夜潜工作室(Nightdive Studios)的经典重制风格——维持原作风貌的同时优化运行效率以适应现代硬件。
若选择前者,或许能从中窥见开发者所谓“符合当代GPU特性”的第三部作品将呈现怎样的技术面貌。