每当贝塞斯达(Bethesda)的作品问世,总会有非官方补丁如约而至——这已成为游戏界颠扑不破的真理。从《晨风》的“纯粹主义者补丁”到《新维加斯》的“Yukichigai补丁”,即便换用虚幻5引擎重制的《上古卷轴4:湮没》也未能逃脱这个定律。
4月22日《湮没重制版》发售仅七天,Arthmoor团队的“非官方湮没重制补丁”(UORP)便登陆Nexus Mods平台。这本该是玩家社区的福音,却意外引发舆论海啸。在补丁发布两小时后,论坛热帖赫然出现“警告!别用Arthmoor的新补丁”的标题,发帖者直指该作者“臭名昭著地充满争议”,呼吁集体抵制其作品。
这场风波的根源可追溯至十年前。Arthmoor曾因《天际》的“开放城市”模组更新引发“湮没之门事件”——强行在城市中植入与《上古卷轴4》剧情相关的石化传送门。当玩家抗议并要求删除这些违和元素时,其团队与其他模组作者的激烈对抗令矛盾公开化。
更令玩家诟病的是,由Arthmoor主导的“非官方天际补丁”逐渐演变为模组生态圈的“必备前置”。某些改动(如将特定矿脉材质从乌木改为铁矿)被质疑是主观偏好而非必要修复,却因众多模组的依赖性成为事实标准。这种隐性的“模组霸权”正是此次争议的导火索。
面对UORP引发的信任危机,Arthmoor向PC Gamer澄清:“所谓直接移植旧补丁的说法完全错误,我们逐条核对了重制版的改动。”他透露开发团队已删除贝塞斯达与维塔士工作室在重制版中自行修复的内容,“当官方采用我们过往的修复方案时,这值得庆贺——主机玩家也能享受更完善的游戏体验了。”
尽管作者声称“纯粹出于对游戏的热爱”,但玩家社区仍对潜在的话语权垄断保持警惕。考虑到重制版尚处更新周期,UORP仍需完善,或许暂缓安装才是稳妥选择——毕竟没人愿意卷入又一场模组圈的权力漩涡。