EA旗下工作室Codemasters公布了两项重要动态,分别涉及旗下赛车游戏系列的未来规划。

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《F1 25》方面,开发团队首次公开了游戏实机画面,重点展示了三大核心改进:逆向赛道设计基于激光雷达扫描技术实现的画质升级以及赛道细节全面重建。这些技术革新将为玩家带来更真实的驾驶体验。值得注意的是,该作的开发背景伴随着EA近期对Respawn工作室的调整——公司已取消该工作室的某个孵化项目,相关裁员涉及《Apex英雄》《星球大战绝地》团队。

《WRC》《DiRT》系列则迎来令人遗憾的消息。官方确认《EA Sports WRC 2023》的2024赛季扩展包(包含最新推出的“硬核车手”内容包)将成为该系列最终更新,开发团队已暂停后续拉力赛游戏的开发计划。

“自2023年推出《EA SPORTS WRC》以来,包含‘硬核车手’内容包的2024赛季扩展将是我们最后的更新内容。当前我们已暂停未来拉力赛作品的开发计划,但现有玩家仍可继续畅玩已发布内容。”Codemasters在官网声明中表示。

声明特别回顾了工作室的拉力赛开发历程:“从《科林·麦克雷拉力赛》《DiRT》系列,我们始终致力于为拉力爱好者打造精神家园。与WRC的合作标志着这段旅程的巅峰时刻,感谢所有陪伴我们走过这段征程的玩家。”

关于《F1 25》的技术细节,创意总监加文·库珀透露:“通过激光雷达技术,我们实现了毫米级的细节精度。特别设计的三条逆向赛道不仅重构了DRS区域,还重新调整了AI训练模型、赛段边界划分以及发车格布局,确保每场比赛都能带来耳目一新的竞技体验。”

该作计划于2025年5月30日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。


文章标签: #赛车游戏 #F125 #WRC #技术革新 #暂停开发

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