开发商semiwork于5月2日发布协作恐怖游戏《R.E.P.O.》v0.1.21公开测试版,支持PC(Steam)平台。本次更新包含全新地图“先锋派”(Avant-Garde)、四类新道具,同时引入携带惩罚机制“过载系统”并调整了敌人与难度设定。玩家可通过Steam库中《R.E.P.O.》属性页的beta选项参与测试。

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这款基于物理引擎的多人恐怖游戏中,所有物体都遵循真实物理规律运作。玩家需从废墟中尽可能多地回收贵重物品——这些散落各处的藏品具有动态价值系统,跌落或碰撞会导致价值持续衰减。在躲避怪物追捕的同时妥善运输藏品成为核心挑战。

v0.1.21版本中,以博物馆为舞台的新地图“先锋派”带来独特体验。玩家需要从倾颓的展厅搬运铀制巨杯、“粪便造型”黄金展品等特色大型物件。随着难度提升,地图将出现跑酷平台等新元素。由于博物馆内部逃生路线有限,玩家需时刻警惕突然塌陷或怪物突袭。

更新追加的四款新道具各具特色:脉冲手枪(Pulse Pistol)命中时产生冲击波击退目标;弩箭武器“电流弩”(Boltzap)可短暂麻痹敌人;其近战版本“电击棒”(Prodzap)能像警棍般实施眩晕攻击;鸭形桶(Duck Bucket)则是专为“顶级掠食者”(Apex Predator)设计的视野遮蔽装置。

游戏性方面主要引入三项调整:新增“过载”状态会在玩家举起怪物时累积,超限后将遭受击退伤害(怪物体积越大过载增速越快);怪物现仅对大型道具攻击产生硬直,同时普遍增强生命值;武器系统全面优化——近战武器耐久度提升、枪械载弹量增加,且商店物品价格会随玩家人数动态下调。

联机功能新增区域服务器选择、密码房及踢人功能,有效改善联机体验。官方同时修复了包括治疗BUG、怪物袍子无敌化、道具异常触发敌袭等多项问题。当前游戏仍处于Steam抢先体验阶段。


文章标签: #恐怖游戏 #物理引擎 #多人协作 #道具系统 #难度调整

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