Bungie再陷侵权丑闻——新作《马拉松》(Marathon)被曝未经授权使用艺术家作品。独立创作者Antireal在社交平台X发布对比图,揭露游戏测试版中“充斥着直接挪用我2017年海报设计的素材”,从构图风格到细节元素都呈现高度相似性。
“他们完全可以直接联系我合作,却选择用最不体面的方式掠夺创意。”Antireal在声明中痛陈行业潜规则,“我的设计语言被系统性剽窃了整整十年,那些年薪丰厚的大厂设计师们,宁可花时间模仿我的作品也不愿支付合理报酬。”
Bungie通过专门设立的@MarathonDevTeam账号发布声明,承认“某离职员工提交的素材表存在问题”,并表示“已联系艺术家致歉”。值得注意的是,该账号粉丝量不足主账号的1/20,被网友质疑“刻意降低事件曝光度”。
这已是该工作室第五次陷入类似争议:自2021年起几乎每年都会曝出侵权事件。官方承诺将“全面筛查游戏资产”并“建立更严格溯源机制”,但玩家社区对此并不买账——数据显示,2023年侵权事件后Bungie股价下跌了8.7%,而本次事件恰逢《马拉松》封闭测试关键期。
更耐人寻味的是,Antireal透露《马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯(Joseph Cross)及其团队成员长期关注其社交账号却从未沟通。业内人士指出:“这暴露了3A厂商外包环节的监管漏洞,很多临时承包商为赶工期直接挪用网络素材,最终导致版权纠纷。”