暴雪(Blizzard)旗下《守望先锋2》开发团队近日正式成立工会,成为继2024年7月《魔兽世界》团队工会成立后,该公司第二个覆盖全部门的工会组织。这标志着电子游戏行业工会化进程又迈出重要一步——近200名动视暴雪(Activision Blizzard)开发者以“守望先锋游戏创作者工会-CWA”(Overwatch Gamemakers Guild-CWA)成员身份,加入了美国通信工人协会(CWA)。他们与此前成立的“One BGS美国分会”“One BGS蒙特利尔分会”“ZeniMax工人联合会”“乌鸦软件游戏工人联盟”以及前述“魔兽世界游戏创作者工会-CWA”(WoWGG-CWA)共同构成了微软旗下工作室的工会矩阵。

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据CWA发布的新闻稿称:“近200名参与开发动视暴雪王牌IP《守望先锋》的游戏从业者已加入美国通信工人协会,成为微软旗下工作室最新成立的全面覆盖型工会。中立的仲裁机构今日确认,绝大多数员工已签署工会授权卡或通过在线门户表明希望获得工会代表。这些员工将成为CWA加州橙县9510分会的成员,微软公司已承认该工会。”

与其他部门专属工会不同,WoWGG-CWA与新成立的《守望先锋2》工会横跨美术、质量检测、游戏设计、关卡设计等所有部门。OWGG-CWA将与其他工会共同开启首份集体合同谈判,此前CWA曾指责微软在此类谈判中故意拖延进度。

谈判拖延正是ZeniMax工人联合会成员以压倒性票数授予谈判代表罢工权的主要原因。上月公布的投票结果显示,94%成员支持授权罢工,不过随着谈判持续进行,目前尚未宣布是否发起罢工。

暴雪测试分析师西蒙·亨德里克(Simon Hedrick)向Kotaku透露,2024年初的大规模裁员促使他认真考虑组建工会:“在那之前,我对自己从事的工作充满热情。同事们毫无征兆地消失,我们却无能为力。我最想保护的就是这些并肩作战的人。”

工会虽无法阻止裁员,但能为受影响员工争取最有利的补偿方案,并通过多种方式改善从业者处境。业界期待《守望先锋》新工会与其他微软旗下工会能早日达成协议。

“我推动组建工会是因为相信公司、团队和我们共同的事业。”高级测试分析师、组织委员会成员杰斯·卡斯蒂略(Jess Castillo)在声明中表示,“工会化意味着获得谈判席位,让我们能与管理层共同创建更优质、可持续的工作环境。只有当开发者获得支持并蓬勃发展,才能为玩家呈现最佳游戏体验——这正是我们所有人投身行业的初心。”


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