尽管多数《战地》系列粉丝最关注的是《战地6》(Battlefield 6)多元化的多人模式玩法,但不同于《战地2042》(Battlefield 2042),本作将包含完整战役模式。本周早些时候,外媒Inverse采访了负责单人剧情模式的Motive Studios核心开发成员,团队透露了游戏中将呈现的灵感来源与主题基调。

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创意总监罗曼·坎波斯-奥里奥拉(Roman Campos-Oriola)表示:

“我是《特别行动:母狮》(Lioness)的忠实观众。”

执行制作人菲利普·杜沙姆(Philippe Ducharme)补充:

《美国内战》(Civil War)让我受益匪浅。影片中的某些元素与我们想在《战地6》战役中展现的内容高度契合。”

两人提及的分别是派拉蒙+平台播出的间谍动作惊悚剧《特别行动:母狮》(佐伊·索尔达娜主演),以及亚历克斯·加兰执导的反乌托邦动作惊悚片《美国内战》(描绘美国联邦政府与分裂势力间的血腥内战)。这两部作品无疑都是动作惊悚叙事的典范。

关于《战地6》的故事主题,坎波斯-奥里奥拉进一步阐释:

“我们真正感兴趣的是‘才华横溢的普通人被卷入非常处境’这一概念。这种设定能在人物关系中催生极具张力的动态变化,正是单人模式想要呈现的核心要素。”

最后,二人谈及重制《死亡空间》(Dead Space)的经验对《战地6》战役开发的助益。坎波斯-奥里奥拉表示:“通过《死亡空间》,我们更清楚团队每个成员的特质与优势,以及如何实现互补配合。”杜沙姆则指出:“在《死亡空间》中我们反复打磨紧张感的节奏曲线,如何通过起伏变化持续吸引玩家,甚至适当颠覆预期。虽然《战地》类型截然不同,但这种创作思维被延续了下来。”

值得注意的是,《死亡空间》是重制项目,而此次Motive工作室(同时协助DICE制作多人地图)需要从零构建全部内容。《战地6》将于今夏正式公布,预计在2026年4月前发售。


文章标签: #战地6 #单人战役 #死亡空间 #内战电影 #母狮剧集

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