华硕(Asus)即将推出两款全新镜面OLED显示器——ROG Strix OLED XG32UCWMG与ROG Strix OLED XG32UCWG。据官方透露,这两款产品的诞生源于玩家对去年发布的ROG Strix OLED XG27AQDMG显示器“强烈要求更多选择”的市场反馈。此次推出的32英寸镜面OLED双雄,或将重新定义游戏显示体验。
关于镜面与雾面屏的争论从未停歇,这往往取决于用户的实际使用环境。体验过两种屏幕涂层的玩家都清楚:镜面屏虽可能面临反光困扰,却能呈现更鲜艳的色彩、更纯粹的黑色与更锐利的画面表现。值得注意的是,华硕特别强调了这两款产品采用的是WOLED而非传统OLED技术——通过白色发光层(WOLED)结合彩色滤光片的创新设计,有效改善了传统OLED游戏显示器的一些固有缺陷。
这套由LG研发的解决方案还搭载了微透镜阵列(MLA)技术,不仅缓解了OLED烧屏问题,更显著提升了屏幕亮度。这或许正是华硕“TrueBlack镜面技术”的关键所在:零雾度光学层与先进抗反射镀膜相结合,配合MLA的亮度增强,使反光问题得到显著改善。
这两款32英寸4K(3840×2160)显示器均支持分辨率切换功能,可降级至FHD模式实现更高刷新率。具体而言,XG32UCWMG提供4K/165Hz与FHD/330Hz双模式,而XG32UCWG则支持4K/240Hz与FHD/480Hz。虽然华硕宣称新品将获得DisplayHDR True Black 400认证,但目前尚未公布峰值亮度与色域覆盖率等关键参数。
不出所料,两款新品均兼容G-Sync与FreeSync Premium Pro技术,0.03ms(GTG)的超低响应时间延续了OLED屏幕的优良传统。华硕工程师通过优化结构设计,使这些大尺寸显示器的整体深度减少了30%。接口方面配备双HDMI 2.1、DisplayPort 1.4与USB DP Alt模式,标配KVM功能与双接口USB集线器(支持15W充电)。
截至发稿时,这两款显示器的具体售价与上市时间尚未公布。它们极有可能出现在即将举行的台北国际电脑展(Computex)华硕展区,更多细节或将于下周揭晓。这两款新品能否跻身顶级游戏显示器之列?让我们拭目以待。