大约两年前,艺电(EA)与Cliffhanger Games共同证实了坊间传闻——由EA开发的《黑豹》新作确有其事。当时,Cliffhanger团队正致力于打造一款以黑豹为主角的第三人称单机动作游戏。
然而,据IGN最新报道,EA现已取消《黑豹》游戏项目,并关闭了负责开发的Cliffhanger工作室。这是继上月裁员300-400名开发人员、叫停Respawn工作室孵化项目后,艺电又一次大规模裁员行动。该公司近期还宣布,将逐步取消远程办公政策,强制员工回归办公室工作。
报道显示,本次裁员波及EA移动部门与核心团队,但公司拒绝透露具体受影响人数。艺电娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在内部邮件中,将此次决策与近期其他裁员称为“艰难”选择,声称这是为了“集中资源把握最具增长潜力的机遇”。米勒承诺公司将“竭尽所能为受影响员工提供支持,包括协助他们在EA内部转岗”。并强调,未来艺电娱乐将聚焦于《模拟人生》、《滑板》、《战地》及《Apex英雄》系列开发。
Respawn工作室仍将继续推进《星球大战绝地》系列第三部作品,由Motive工作室开发的《钢铁侠》游戏也未被取消。但鉴于《黑豹》项目夭折,米勒对《钢铁侠》项目的保证恐怕难令人信服——尤其联想到去年EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)关于“减少授权IP游戏开发”的表态。
更多开发者失业令人痛心,而Cliffhanger工作室关闭的悲剧性在于,这标志着中土工作室(Monolith Studios)传奇的彻底终结。Cliffhanger由参与开发《中土世界》系列的Monolith前员工创立,其打造的宿敌系统至今仍被玩家津津乐道。如今,Monolith已成历史,由这些资深开发者创立的工作室也走向了终点。