开发者Long Tooth Llama于5月29日公布了新作《人类无神》(No Gods of Men)。游戏将登陆PC平台(Steam/Epic商店),预计2026年发售。

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这款融合了类银河战士恶魔城与殖民地模拟元素的Roguelike游戏,以远古诸神建造的螺旋要塞(Citadel)为舞台。随着神明消逝,这座要塞早已腐朽成废墟。玩家为抵达失落神域,将带领信徒们重建这座宏伟建筑。

冒险过程中,玩家需通过地牢闯关向神域进发。作为Roguelike特色,升级时可选择不同强化路线。游戏采用硬核设定——没有检查点机制,死亡即需从头再来,但能永久解锁新能力。征途上将遭遇神明仆从乃至本应消失的诸神阻挠,更有强力BOSS战等待挑战。击败BOSS或将获得足以改变游戏体验的丰厚奖励。

游戏独特之处在于:解锁新区域需要不断垒高要塞。因此在地牢探险间隙,玩家需精心规划要塞建设。可建造设施包括信徒聚集的食堂、训练场、图书馆、花园,乃至供奉玩家的祭坛等。维持信徒士气至关重要,需妥善安排饮食、清洁居所和工作分配。但值得注意的是,神域渴求鲜血——某些时刻可能不得不献祭信徒。

开发者Bobby Rasmusson(化名Long Tooth Llama)是美国佛罗里达州的独立游戏人。此前他一边在科技公司任职,一边以“Push Pop Pixels”名义开发手游,如今为专注本作已辞职。从过往作品到这款新作,Bobby始终坚持单人开发,连精美的手绘美术也亲力亲为,其X账号持续更新着创作历程。

采用“战斗+基地建设”双系统的《羔羊崇拜》(Cult of the Lamb)曾大获成功,本作或将延续类似玩法循环。其2D动作战斗受《死亡细胞》(Dead Cells)影响,而标榜“类魂”的BOSS战更将带来硬核挑战,值得持续关注。

《人类无神》计划2026年登陆PC(Steam/Epic商店)。


文章标签: #独立游戏 #roguelike #恶魔城 #殖民模拟 #硬核

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