在Semiwork近期发布的《REPO》首次更新视频中,开发团队透露了这款合作恐怖游戏意外走红后的应对故事。这场突如其来的成功完全出乎团队预料,某种意义上成为了维系这家游戏工作室存续的关键转机。

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通过此前在社交媒体和YouTube发布的视频,Semiwork已多次表达对玩家的感激之情,坦言爆红带来的压力令人措手不及。但在最新视频中,开发者首次透露:“这款游戏确实让Semiwork工作室得以存活。前一天我们还在为房租发愁,转眼间就有数百万玩家涌入服务器。”

尽管团队为《REPO》的成功感到自豪,但他们强调伴随玩家激增而来的是海量挑战。Semiwork表示:“我们这个小独立工作室的爆红带来了成堆的法律文件、持续不断的黑客攻击防御、漏洞修复,这些事务让本就不大的团队完全抽不开身,无法专注于真正重要的事——为游戏创造新内容。”

值得庆幸的是,团队终于逐渐从无尽的事务清单中脱身。随着首个大型更新即将上线,多支预告视频已展示大量新内容,可以预见《REPO》的热度将持续升温。为安抚自3月7日更新公告发布以来耐心等待的玩家,Semiwork承诺:“我们已突破最艰难的工作阶段,后续更新周期将会缩短。全新怪物、珍贵道具、特殊物品等承诺内容都将陆续实现,敬请期待。”


文章标签: #游戏 #独立游戏 #恐怖游戏 #开发者 #爆红

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