Live2D株式会社于5月29日发布了其核心软件“Live2D Cubism”的重要更新——Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 beta 1。这标志着面向虚幻引擎(Unreal Engine)的软件开发工具包正式从alpha测试版进阶至beta测试阶段。
作为一款专注于2D动画制作的软件,“Live2D Cubism”凭借其卓越的实时渲染能力,在VTuber虚拟形象、主机游戏、移动应用及动画影视作品等二维艺术表现领域具有广泛应用。
本次发布的虚幻引擎专用开发套件最大特色在于:既延续了虚幻引擎的原生功能架构,确保开发者的使用习惯无缝衔接;又兼容现有跨平台Live2D项目,开发者无需调整原有制作流程即可直接在虚幻引擎中继续创作。
相较于2024年9月发布的alpha版本,此次beta版实现了多重升级:新增了模型渲染目标绘制功能、数据重导入功能及动作一致性校验功能,并通过渲染流程优化显著提升运行效率。这些改进使得基于虚幻引擎的Live2D开发更趋稳定完善,为创作者开拓了更广阔的表现空间。该版本兼容虚幻引擎5.3至5.5系列。
值得注意的是,过往采用Live2D技术的游戏开发多依托于擅长2D表现的Unity引擎。随着对以3D见长的虚幻引擎的深度适配,未来或将催生更具创新性的跨维表现作品,业界对此充满期待。