泰姆瑞尔重建(Tamriel Rebuilt)模组团队二十余年来持续拓展《晨风》(Morrowind)的世界版图,近日推出的第九部资料片《攫取命运》(Grasping Fortune)是该项目规模最宏大的更新——这片向南延伸至省界的新大陆区域中,最耀眼的明珠当属豪拉卢家族(House Hlaalu)权力交易的中心:纳西斯城(Narsis)。
这座巨型都市充斥着任务线、特色角色以及豪拉卢大统领阿瑟雷斯(Athires Hlaalu)的政治阴谋。项目资深开发者西塞罗(Cicero)向PC Gamer透露:“其规模超越了所有《上古卷轴》(Elder Scrolls)系列的可游玩城市”——无论是《湮没》(Oblivion)的帝都、《天际》(Skyrim)的独孤城,还是《匕首雨》(Daggerfall)中逾1.5万处地点。不过就整体地图规模而言,《匕首雨》恐怕仍令其他系列作品望尘莫及。
纳西斯城的主体由开发者“大厨”(Chef)打造,而另一位成员耗时两年完成了城市外景(即非建筑内部的开放区域)构建。“单是外景制作就花了两年,”西塞罗说,“虽然他还负责资源库管理和其他地块开发,但主要精力都投入在纳西斯项目上。考虑到这是纯志愿性质的模组工程,这个速度已经相当惊人。”
相较之下,城内建筑内部的工程量更为惊人。据西塞罗回忆,原版《晨风》最大城市维威克(Vivec)约有150-250个室内场景,而纳西斯城则达到600-800个,“远超系列任何作品”。这些场景由团队协作完成:“绝对是集体智慧的结晶。”
这般庞大体量固然令人叹服,但TR项目最打动我的始终是其对《晨风》独特气质的精准还原。虽然我尚未体验《攫取命运》,但参照以往更新内容,这个充斥着自我结晶化的巫师等奇异元素的扩展包,必将完美延续贝塞斯达这部最瑰丽怪诞作品的精髓。