在这款以弹跳球为核心武器的FPS游戏中,玩家唯一装备是会高速反弹的球体。每次挥拳击打球体,球速都会持续提升。当玩家用右手接住球体并以弹射方式发射后,这颗在墙壁地板间疯狂反弹的球将化作横扫敌人的致命武器。玩家将扮演汉堡店员工迪亚哥(Diego),某日店铺突然扭曲成异度空间,由此展开逃亡之旅。

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在异变空间里,迪亚哥觉醒了操纵弹跳球的超能力。通过驾驭高速反弹的球体击溃敌人,同时探索脱困之法。随着游戏推进,玩家还能解锁新能力。预告片展示了如下场景:发射缓慢飞行的球体后使其悬停空中,继而瞬移至球体位置;或是运用屏障能力反弹敌人射来的球体。

以快餐店为蓝本的异变空间布满墙壁与天花板,堪称弹跳球武器的理想战场。在狭窄区域发射可使球体在密闭空间高频反弹清场,而配合空中位移能力发射,则能借助天花板与地板实现难以预判的大范围攻击。

由于舞台是异变的汉堡店,战斗场景中散落着桌椅等快餐店特有陈设。球体弹射时将击飞各类物品,带来酣畅淋漓的破坏体验。异变使得墙壁沾染紫色黏液,顾客则化作袭来的怪物。穿过门扉又将进入新异变区域,显然逃生并非易事。游戏中还出现身着防护服调查事件的谜样人物,以及吞噬多名防护服人员的巨型粘液怪。在高速战斗之外,剧情展开同样值得关注。

开发本作的Opia Games是法国独立游戏团队,曾推出以操控剑刃旅行为特色的3D动作游戏《孤刃》(The Lone Blade)。前作虽获好评但被指操作难度过高,或许正是这些反馈催生了基于FPS操作体系的《无面之境》。不过新作以弹跳球替代枪械的独特设计,仍延续了该工作室对传统类型加以创新的特色。

《无面之境》正在面向PC(Steam)平台开发中,预计2026年发售


文章标签: #FPS #弹跳球 #快餐店 #独立游戏 #动作

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