《泰姆瑞尔重建》(Tamriel Rebuilt)团队而言,眼下正是意气风发的时刻。这个历时24年的《晨风》(Morrowind)模组项目以令人惊叹的考据精神,致力于构建贝塞斯达(Bethesda)当年未完成的整个晨风省。团队刚刚发布了第九个也是规模最大的扩展包《攫取命运》(Grasping Fortune),新增了包含晨风省商业家族赫拉鲁(Hlaalu)首府纳西斯(Narsis)在内的广袤新区域。

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接受PC Gamer采访时,开发团队展现出前所未有的热情与干劲——尽管这仍是个“志愿者模组项目”。高级开发人员西塞罗(Cicero)打趣道:“按进度推算,我们大概2035年能完工。我从2011、2012年就参与其中,见证过项目停滞的时期,也经历了2018年后的加速期,现在的进展简直是一日千里。”

西塞罗的预估其实相当保守。生物动画师“嘟囔的呕吐物”(Grumbling Vomit,互联网昵称总是充满惊喜)表示:“我感觉这个十年内就能完成整个晨风大陆的开发。现在的势头非常猛,关键是看我们把时间用在优化现有内容还是开发新区域。”

当被问及是否担心贝塞斯达继《湮没重制版》(Oblivion Remastered)后推出《晨风》重制版可能分流玩家群体时,西塞罗反而松了口气:“托德·霍华德(Todd Howard)说过不想重制《晨风》真是太好了,现代化改造会彻底毁掉这个游戏。”这种观点与笔者此前撰写的评论文章不谋而合。

有趣的是,《湮没重制版》的发布反而助推了项目热度。西塞罗解释:“《湮没》比《晨风》更容易重制,我们根本不担心。实际上《攫取命运》在重制版发布一周后上线,正好乘上了《上古卷轴》新闻热潮的东风。”

团队成员对官方重制版态度复杂。“嘟囔的呕吐物”坦言:“虽然希望更多人体验《晨风》的魅力,但重制版可能冲击模组社区。恕我偏心,比起‘高清像素版’,我更愿意看到完整的《泰姆瑞尔重建》。”


文章标签: #模组 #晨风 #重制 #上古卷轴 #泰姆瑞尔

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