赛博连接社(CyberConnect2)于今天5月29日正式发售《战场赋格曲3》(戦場のフーガ3),登陆PC(Steam/Epic商城)、任天堂Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One多平台。虽然刚刚发售,本作已收获诸多好评。
作为以“战争×复仇×兽化”为主题的戏剧性模拟RPG系列终章,《战场赋格曲3》延续了被夺走家人与故乡的孩子们对抗成人的残酷叙事,系列特色在于不断要求玩家在有限资源中做出取舍决策。
2025年1月23日首次公开的本作,展示了更多关于儿童驾驶的塔拉尼斯号培养要素与战略路线选择。战斗系统新增“弱点连击”机制——连续命中敌人弱点可提升连段伤害,以及“辅助系统”让昔日敌友作为支援角色参战。
目前本作在Steam收获约30篇评测(全部好评),PS商店虽仅14条评价但取得4.71/5的高分。玩家盛赞新增系统赋予每场战斗更多策略维度:既能深度开发角色技能树,又可强化塔拉尼斯号机能,大幅提升可玩性。
不过新机制也带来复杂度提升,为此游戏特别搭载“快速模式”:普通战斗跳过遭遇直接获取经验道具,剧情强敌可用反应弹秒杀。配合19种结局设计,玩家既可专注体验厚重剧情,也能高效收集要素。
作为系列收官之作,本作在继承前两作世界观基础上将残酷性推向极致,新增五类坏结局强化绝望感。但通过“阿卡夏面板”事件年表功能,玩家可随时回溯重要节点,即使角色阵亡也能重开分支,便于收集特殊结局。
终章剧情回收了前作所有伏笔,对“战争×复仇×兽化”主题的完整诠释引发系列粉丝共鸣。值得注意的是,快速模式已通过更新实装至前两作,现售有《战场赋格曲1+2组合包》方便新玩家补课。
虽然开发商松山洋社长在访谈中明确表示不会推出《战场赋格曲4》,但暗示游戏中埋有特殊“准备要素”。玩家在体验本作时不妨留心探寻这些隐藏设计。