《地狱时钟》(Hell Clock)是一款尝试将《流放之路》(Path of Exile)赛季制角色成长的规模压缩到几分钟流程的肉鸽游戏。这个想法非常吸引人——根据我在试玩版中体验到的海量可解锁内容、可升级机制以及对抗亡灵潮的战斗系统,开发团队确实付出了值得赞赏的努力。但真正吸引我的,是游戏在Steam页面上的世界观设定。
这款游戏自称“对历史压迫者的残酷审判”,玩家将“直面巴西黑暗过去、现在与未来的恶魔”。它用暗黑奇幻手法重新诠释了19世纪末的卡努杜斯战争(War of Canudos)——新成立的巴西共和国军队为了巩固废奴运动和推翻君主制后的政权,屠杀了多达2.5万名内陆居民。
根据官方新闻稿,卡努杜斯战争对巴西开发商Rogue Snail团队有“深刻而私密的意义”。即使游戏把这场屠杀重新描述为“天堂与地狱的秘密战争”,让共和国军官和富豪支持者通过暴行释放亡灵军团,其历史厚重感仍然强烈。
这种设定带来的戏剧张力超出预期:当玩家角色帕杰乌(Pajeú)摧毁那个叫嚣“法律站在我这边”的地狱商人头目后,站在尸体旁用巴西葡萄牙语正义凛然地说出“法律不等于正义”,控诉“多少人曾被人类的法律奴役剥削”时——紧接着我冲进下一个房间,用附魔左轮和自动再生的魔法飞刀瞬间炸飞了数十只丧尸。这种叙事与玩法的冲突直击心灵。
在战斗体验方面,《地狱时钟》展现了血腥高速的节奏。每轮开始选择技能组合后,玩家必须在被诅咒的怀表倒计时结束前,尽可能深入地突破层层亡灵巢穴。我最喜欢的技能配置是用左轮扇形散射穿透尸群,配合自动追踪近敌的再生飞刀。在突破亡灵潮时获得的圣物让每次飞刀命中都能提升移动速度,最终形成子弹与刀锋齐飞的狂暴冲刺。
游戏构筑系统深度惊人:帕杰乌拥有可解锁技能组、被动天赋树、带可升级属性的技能改造圣物,以及每级随机获取的祝福等层层递进的成长体系。这套密集的构筑网络让人对完整版充满期待。
《地狱时钟》将于6月18日正式发售。