苹果公司长期以来都是游戏玩家调侃的对象,但这并未阻止该公司再次尝试以更认真的态度对待游戏产业——据传其正在开发一款专属游戏应用。
即将到来的2025年苹果全球开发者大会(WWDC)本已因可能推出全生态系统UI重设计和AI工具而备受关注,最新传闻显示苹果还可能启动另一项重要举措。虽然该公司多年来在游戏领域屡有动作,但一款专属游戏应用或将有力彰显苹果芯片(Apple Silicon)的游戏性能。
苹果计划通过这款应用向玩家和开发者传递其市场领导者的定位。这款游戏应用预计将与iOS 19、macOS 16等系统在2025年WWDC大会同步亮相。根据苹果一贯的命名惯例,我们暂称其为“苹果游戏”(Apple Games)。此传闻曝光的同期,苹果刚收购了开发《鬼鬼祟祟的大脚怪》(Sneaky Sasquatch)的两人工作室RAC7。
与当前iOS系统有限的游戏功能相比,这款应用显然更具突破性。目前玩家仅能在支持的游戏菜单中查看显示排行榜和成就的“游戏中心”(Game Center)。而作为苹果服务战略组成部分的Apple Arcade订阅服务,虽鲜有像《这是什么高尔夫?》(What the Golf?)或《幻境传奇》(Fantasian)这样的爆款,但仍是iPhone、iPad、Mac和Apple Vision Pro用户获取无广告游戏的热门选择。
全新的“苹果游戏”应用将整合苹果分散的游戏系统,据传将提供游戏资讯、App Store游戏页面、Apple Arcade、排行榜等综合内容。Mac用户可能还将获得支持App Store外下载游戏的管理应用——这项传闻可能特指该应用的游戏启动功能。
这并非首次传出苹果游戏应用的消息,早在2024年10月就有传闻提及该应用将包含启动器、编辑内容,并可能整合iMessage、FaceTime及游戏试玩的App Clips功能。
突破游戏中心的局限从描述来看,苹果这款应用与控制器厂商Backbone推出的应用有相似之处。后者是为购买iPhone控制器的用户打造的专属游戏社交平台。
Backbone已提供成熟的游戏启动器及社交网络,若苹果真想在该领域竞争并证明其决心,仅提供游戏新闻和应用启动工具远远不够。排行榜和成就系统固然重要,但玩家更倾向游戏内聊天和匹配工具。苹果拥有其他应用开发者不具备的平台优势——可通过API让开发者将游戏内聊天和匹配系统接入“苹果游戏”应用。
虽然具体形态尚不明确,但这款应用理应超越现有游戏中心的功能。对苹果而言,这不仅是巩固其在玩家心目中游戏厂商形象的机会,更是对其硬件生态游戏潜力的重要展示——即便玩家早已通过消费行为认可了其商业价值。