卡普空(Capcom)于5月27日发布了《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的“禁猎地数据白皮书①”,公布了免费更新第一弹后猎人们的活动数据,其中还收录了反映玩家“饮食偏好”的趣味数据。
该免费更新于4月4日上线,追加了新怪物“玉藻狐”(タマミツネ),并将剧情限定怪物“爵银龙”(ゾ・シア)作为高难度怪物加入狩猎列表,同时为猎人等级16以上的玩家实装了大型集会所功能。
本次白皮书首次披露了玉藻狐与爵银龙任务的首次通关率,并公开了关于大型集会所的有趣数据,集会所内设有餐厅,玩家可使用餐券兑换四种特色料理:库纳法(クナファ)、阿祖兹(アズズ)、希尔德(シルド)和苏贾(スージャ)——这些料理与禁猎地各村落“用餐邀请”提供的菜式相同。
数据显示,在餐券使用比例方面,“库纳法配送餐券”以87.8%的绝对优势居首,这与更新同步发放的5张“餐券试用奖励”直接相关,其余料理的餐券使用率为:希尔德8.2%、苏贾3.5%、阿祖兹仅0.5%。
值得注意的是,阿祖兹料理看似不受欢迎,实则与餐券发放机制有关,该餐券仅通过登录奖励发放过一次,因此餐券使用率很大程度上反映了发放数量而非实际偏好。
白皮书同时公布了“自选高级餐券”的料理选择比例——这种餐券可任意选择菜品,更能体现真实偏好,数据显示:热辣阿祖兹料理41.3%、缤纷苏贾料理28.3%、软糯库纳法料理19%,而新鲜希尔德料理以12%垫底,这个结果引发玩家社区热议,不少人对希尔德料理的“惨淡人气”表示忍俊不禁。
希尔德料理因“过于朴素”长期饱受争议,与其他村落豪奢的肉奶酪盛宴相比,该料理以未经加工的单调蔬菜为主料,有玩家吐槽“希尔德村长塔辛的用餐邀请堪称游戏最糟糕体验”,其卖相确实难以激发食欲。
不过需要说明的是,虽然自选数据反映出希尔德料理人气低迷,但专用餐券使用率仍居第二,说明仍有稳定消费群体,况且四种料理附带不同增益效果——希尔德料理的“捕获达人”(增加报酬)和“大毅力”(承受致命伤害)等技能,可能比外观更具实用价值,由于新增的爵银龙属于不可捕获怪物,追求效率的玩家自然会倾向选择其他增益料理。
这份白皮书以“①”编号暗示将持续更新,未来或许能观察到料理人气的动态变化,目前《怪物猎人:荒野》已在PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台发售。