据网络传闻,下一代任天堂Switch(Nintendo Switch 2)游戏可能能够调用更多的系统资源。游戏行业资深开发者、Famiiboards论坛用户MattAgain透露,相较于早期开发环境,当前的开发套件已向开发者开放更多核心硬件资源,包括CPU核心与运行内存。该消息人士称,任天堂正计划将系统保留资源压缩至1个CPU核心与2GB内存,此举将显著提升未来游戏对硬件性能的利用率。
尽管任天堂一如既往地保持沉默,但本月初流出的系统SDK文件已透露更多细节。经Digital Foundry技术团队验证,现行开发套件中系统保留资源为3GB内存和2个CPU核心,这显然是为确保“GameChat”语音功能的稳定运行。值得注意的是,开发套件允许开发者在无实际会话状态下模拟该功能运行环境进行游戏测试。
即便当前尚未完全开放系统资源,部分Switch 2游戏已展现出强悍性能实力。CD Projekt Red开发的开放世界RPG《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)作为首发护航作品,其预售宣传片生动演示了这款新主机相较上代机型及Steam Deck等热门掌机的显著画质提升。
任天堂Switch 2将于6月5日在全球大部分地区同步发售(部分区域除外)。