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锤刻创思寰宇网
5月24日,发行商HypeTrain Digital正式推出沙盒生存游戏《Tinkerlands》的抢先体验版。该作目前登陆PC(Steam)平台,上线后迅速吸引大量玩家涌入,其展现的潜力获得广泛好评。
这款俯视角生存建造动作游戏将玩家置于随机生成的开放世界荒岛。作为遭遇海难的幸存者,玩家需采集岛内资源建造避风港,制作工具装备以求生存。游戏支持单人模式及最多4人联机协作,核心目标是抵御岛上各类游荡的敌人。
游戏世界由主岛、三座大型岛屿及若干小岛构成,不同生态区各具特色:沙漠中沙暴会遮蔽视野,雪原则会因严寒持续消耗体力,需要针对性准备装备。十余种强大BOSS分布各处,击败后可获取珍稀材料。开发团队承诺将在抢先体验阶段新增1-3座大型岛屿及BOSS单位。
探索过程中玩家会遭遇NPC,建造房屋后NPC会定居据点,提供商店、铁匠铺等服务并触发支线任务。开发路线图显示,未来更新将赋予NPC采集物资、战斗辅助等同伴功能。
战斗系统包含近战武器(剑/斧)、远程武器(弓箭/回旋镖)及消耗MP的魔法攻击。从宝箱或BOSS处获得的装备会随机附魔增益效果,带有roguelike元素。此外,建筑系统、钓鱼、农耕、烹饪等经典生存玩法一应俱全。
本作由西班牙独立团队CodeManu与Endless Coffee联合开发。其4月12日发布的序章版已获积极反响,5月24日抢先体验版上线后Steam同时在线峰值突破6000人。开发者CodeManu坦言深受横版沙盒神作《泰拉瑞亚》(Terraria)影响——他本人累计游戏时长超1000小时。Steam评论区普遍称赞本作在精美像素俯视角下完美继承了《泰拉瑞亚》的核心玩法精髓,目前320篇评测中85%给出好评,获“特别好评”认证。游戏取消了常见的耐久度与饥饿值设定,并提供充裕储物空间,这些人性化设计备受赞誉。
当前版本主要问题集中在物品堆叠上限过低、敌人密度过高、地形卡顿及消耗品制作成本失衡等方面。不过开发组已于5月25日发布更新优化堆叠数量与平衡性,并修复敌人生成BUG。鉴于6-8个月的抢先体验周期,预计将持续调整完善。