在格斗游戏领域,NetherRealm(内瑟瑞尔姆)工作室的作品总是与众不同。当《罪恶装备》(Guilty Gear)、《街头霸王》(Street Fighter)和《铁拳》(Tekken)等系列通常在新作公布前持续推出DLC内容长达五年甚至更久时,《真人快打1》(Mortal Kombat 1)在发售约两年后也将不再推出重大更新,这发生在《真人快打11》(Mortal Kombat 11)之后。
NetherRealm通过X平台官方账号宣布:“虽然我们会继续通过平衡性调整和修复来支持《真人快打1》,但此后将不再发布新的DLC角色或剧情章节。”后续回复中坦言这一决定“令粉丝失望”,但强调这是为了让团队“全力打造出最出色的下一部作品”。
颇具戏剧性的是,两年前,创意总监埃德·布恩(Ed Boon)在X平台上承诺《真人快打1》将获得系列史上最持久的售后支持。然而,对比前作《真人快打11》在两年多支持周期后才宣告终结,2023年9月发售的本作仅维持了一年半的更新。
尽管本作延续了该系列标志性的流行文化跨界联动(这点在评测中获得肯定),但我们的评测也指出其缺乏某些特质。正如评测人罗宾·瓦伦丁(Robin Valentine)所言,本作“注定会成为现代《真人快打》系列中最缺乏亮点的作品”。期待通过更新扩展角色阵容的玩家,现在只能等待下一部作品——无论是《不义联盟3》(Injustice 3)还是《真人快打2》(Mortal Kombat 2)了。