二十岁出头时,我曾与几位朋友结伴游历阿姆斯特丹(Amsterdam)。刚结束一段长期恋情的我,一心想要彻底放空思绪。旅程第三天,我们在郊外农庄环绕的鸡群中租了间小屋,过量服用了迷幻蘑菇。
接下来的几个小时里,我沉浸在一个万物泛着紫光的奇幻世界——尤其是那些树木。它们仿佛在不断朝我逼近,不过现在想来,可能是我自己在朝它们走去。这本该是美好的一天,除了两个插曲:当我为同伴制造的狼藉(有人打翻了空可乐罐)而惊慌失措时,以及朋友试图偷走一只鸡的时候。
虽然《上古卷轴4:湮没》重制版表现不俗,但《晨风》(Morrowind)才是我心中永远玩不腻的贝塞斯达(Bethesda)RPG。我最钟爱的《上古卷轴》视频博主米奇·D(Micky D)时隔两年回归,他最新发布的《晨风》无贴图模改视频,瞬间将我带回了那段无忧无虑的游戏时光。
通过OpenMW引擎删除所有游戏贴图后,贝塞斯达这部经典RPG化作了品红色的迷幻梦境。尽管这会让物品管理和购物变得棘手,但我认为这种玩法能为玩腻了的游戏注入新鲜趣味。我尤其钟爱夜色中的《晨风》——那些幽暗的深紫色调,为夜间犯罪行动平添了几分诡谲氛围。
唯一美中不足的是替代原版指针的品红色方框,略显恼人。不过若真采用这种玩法,需要忍受的瑕疵恐怕远不止于此。或许当个云玩家才是上策。若您对品红世界感兴趣,视频中详细介绍了具体实现方法。