我一直是《终极决战》(The Finals)中可破坏场景的忠实粉丝,尽管有时觉得它追求成为严肃成熟的多人在线射击游戏,反而妨碍了像《红色派系:游击战》(Red Faction: Guerilla)那样拆楼毁屋的纯粹乐趣。但随着游戏新增的限时模式上线,这种局面即将改变——至少是暂时性的。这个直接的5v5混战模式主打用锤子互殴,堪称《终极决战》迄今为止最接近纯粹破坏狂欢的体验。
开发商Embark工作室将这个名为“重量级拳击手”(Heavy Hitters)的模式描述为“平台格斗”,战场设定在宛如建筑工地的悬浮竞技场中。所有玩家固定使用重型角色配置,挥舞着势大力沉的近战武器,同时配备弹跳板、反重力立方体和粘性手雷等道具。
该模式的核心目标是将对手轰出竞技场,其中有个精妙的机制设计:玩家不会因血量耗尽而死亡,但随着血量降低,角色受重力影响会逐渐减弱。这意味着挨揍越多,你就会被击飞得越远,最终彻底脱离竞技场范围无法返回。
虽然还有些关于完成虚拟能量饮料品牌“Ospuze”赞助合同的滑稽任务(完美契合游戏里那些糟糕的世界观设定),但这些都无关紧要——因为“重量级拳击手”看起来简直乐趣爆棚,就像早年用《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)模组拼凑出来的玩法。所有人都举着大锤在狭小场地里横冲直撞,使得场景破坏效果比正统竞技模式更直观也更彻底。
除该模式外,6.9版本更新还加入了大量虎纹主题外观,包括尾巴和条纹美甲造型。同时针对武器平衡性进行了多项调整,特别是KS-23霰弹枪在所有情境下的精准度都获得显著提升。此外照例修复了大量漏洞,本次主要涉及动画和外观系统。
“重量级拳击手”模式现已开放,具体持续时间尚未公布。但考虑到《终极决战》第七赛季将于六月上线,该模式很可能会持续运营至新赛季开启。