EA重启的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)系列可谓一波三折。2015年首作虽获好评,却因内容单薄、缺乏离线模式与单人战役饱受诟病。2017年续作在玩法上获得全面升级,但EA强推的微交易系统几乎扼杀了这款游戏,导致首发玩家大量流失。EA此后用三年时间持续运营,通过取消备受诟病的微交易机制和内容更新力挽狂澜,最终推出包含所有付费内容的“庆典版”。

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无论是重启系列还是PS2时代原版,《星球大战:前线3》始终未能问世——尽管该企划曾多次被提出,甚至原系列在PS2时期就已启动开发。随着《前线2》近期人气回升,曙光再次显现:据VGC报道,参与过《前线2》开发的制作人们正酝酿“重组团队”打造第三部

曾在《前线2》担任制作人的马茨·赫尔格·霍姆(Mats Helge Holm)在Reddit回应玩家提问时证实:“根据我与前同事们的交流,我们确实希望重组团队。”这并非唯一来自星战宇宙的呼声——《安多》演员穆汉纳德·本·阿莫尔(Muhannad Ben Amor)也在Instagram公开请愿,坦言自己是狂热的《前线》粉丝,游戏时长已达469小时。

不过玩家不应期待EA会迅速批准新作。霍姆在讨论中坦言:“我不认为这次热潮会直接催生《前线3》的官宣,但确实已有人开始探讨这个可能性。”若您钟情于《前线2》,此刻正是重返战场感受玩家热潮的良机。只是对于第三部能否成真,还需保持理性期待。


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