任天堂Switch 2的首发游戏阵容主要以现有游戏移植为主,而《极限融合》(FAST FUSION)正是为数不多的全新作品之一。这款由慕尼黑开发商Shin'en Multimedia打造的反重力竞速系列始终是任天堂平台独占作品——2011年5月首作《极速赛车联盟》(FAST RACING LEAGUE)登陆Wii平台,2015年续作《极速赛车NEO》(FAST RACING NEO)登陆Wii U,其强化版《极速赛车RMX》(FAST RMX)更成为2017年3月Switch主机的首发护航之作。
本次《极限融合》同样担任Switch 2首发阵容,但与前作不同,本作引入了“超级跳跃”和“载具融合”等全新机制。作为系列传统,本作将继续展现技术实力,开发组已确认游戏支持4K分辨率、60帧画面及HDR高动态范围效果。曾为《F-ZERO GX》担任解说员的Jack Merluzzi也将自《极速赛车NEO》后再度回归。
我们专访了Shin'en Multimedia团队,揭秘这款新作的开发细节与Switch 2的开发体验:
问:Switch 2版开发何时启动?
答:我们从2024年正式开始研发。
问:仅用一年就完成《极限融合》开发?是否早有技术储备?
答:虽是新立项项目,但凭借自主开发的工具引擎与系列开发经验,我们极大缩短了开发周期。
问:新硬件最令您印象深刻的功能是?
答:从开发者视角看,新GPU特性最具吸引力。HDR兼容显示技术为游戏画面带来了质的飞跃。
问:如何看待Joy-Con 2手柄的改进?如何利用增强版HD震动?
答:全新HD震动效果令人惊叹,我们在游戏中多处运用这项功能,显著提升了动作反馈的沉浸感。
问:相较前作,本作最显著的进化是?
答:玩家首先会注意到赛道场景更精细生动,但真正将体验推向新高度的还是“载具融合”与“超级跳跃”等核心机制。
问:“载具融合”系统如何运作?
答:玩家可通过游戏进程获取所有融合素材(无内购系统)。任选两辆赛车进行融合,即可生成兼具双方特性的混合载具。例如将高极速但加速慢的车型与笨重但爆发力强的车型融合,新生载具将完美继承双方优势。外观方面也会生成全新造型。
任天堂Switch 2将于2025年6月5日全球发售。虽然任天堂不会向媒体提供评测样机,但敬请期待我们六月底带来的新硬件及首发游戏评测。