数日前,拉瑞安工作室(Larian Studios)突然将其X平台账号@larianstudios更名为@divinity,瞬间点燃玩家社群的热情。这一举动之所以引发轰动(至少表面看来如此),是因为在凭借《博德之门3》(Baldur's Gate 3)声名大噪之前,这家工作室最负盛名的正是横跨二十余年的《神界》(Divinity)系列RPG——账号更名让众多粉丝猜测其新作或将回归这个经典IP。

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虽然拉瑞安已明确表示不再开发《博德之门》续作,但其新项目仍笼罩在迷雾中:目前该工作室同步推进着两款大型RPG,除此之外守口如瓶。鉴于《神界:原罪》(Divinity: Original Sin)曾是拉瑞安的突破性作品,续作《神界:原罪2》更斩获2017年度游戏殊荣,推出《神界:原罪3》似乎顺理成章?

但事情出现反转。当社交媒体更名事件持续发酵时,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)迅速泼下冷水:“遗憾地告知(取决于各位期待值),这只是例行核查IP资产所有权的流程。”他在X平台解释道,“持有相关IP账号所有权能有效预防诈骗。推特正在批量移交账号,但莫名替换了我们的主账号。”

“虽然不够戏剧性,但我们确实在推进多个项目,近期不会有任何官宣——尤其在我凌晨一点看《1923》的时候。不过今后若收到拉瑞安相关账号的@,至少能确定是我们本尊在‘行骗’而非冒牌货。”

值得注意的是,道斯并未直接否认新《神界》项目的可能性。纵观拉瑞安近30年发展史,除少数欧洲教育类游戏外,《博德之门3》是其自1997年以来首次涉足非《神界》IP的作品。这种专注令人动容,考虑到如今工作室已确立“随心所欲”的创作自由,回归初心反而更合乎逻辑。

道斯在另一条推文中留有余地:“现在断言为时尚早,我们灶台上炖着好几锅汤。且看火候会将我们带往何方。”其中“火候”二字耐人寻味——尽管官方未公布时间表,但创始人斯温·温克(Swen Vincke)四月曾透露,希望最迟在2030年展示新作。


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