在这款备受期待的衍生作品面世前夕,IGN采访了游戏总监石崎淳也,深入探讨了这款多人联机游戏的开发细节。

目前针对《夜之王朝》的主要批评之一是其仅支持单人模式或三人组队玩法。石崎先生坦言开发过程中确实忽略了双人组队需求,但表示团队正在审视这一问题,可能会在发售后追加相关支持。

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“最直接的原因是我们在开发时完全忽略了双人游戏选项,对此我们深表歉意。正如之前所说,本作是以三人联机合作为核心设计的,所有平衡性都围绕三人模式展开。当然,作为玩家我也理解独狼玩家的需求,因此我们在规则允许范围内为单人体验投入了大量精力。正因如此,我们暂时搁置了双人模式的开发,但这确实是我们在规划售后支持时重点考虑的事项。”

与本体不同,《夜之王朝》完全不包含PvP内容。石崎表示团队从未考虑过加入该模式:

“从立项之初,PvP就未被纳入《夜之王朝》的设计范畴。我们始终将其定位为以合作为核心的多人体验。在开发各角色专属动作与特殊能力时,我们发现若要兼顾PvP平衡性,不仅会大幅增加设计难度,更会背离为每个角色设定的独特定位。因此我们明确将重心放在PvE与协作玩法上。”

《艾尔登法环:夜之王朝》(Elden Ring Nightreign)将于5月30日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。


文章标签: #艾尔登法环 #夜之王朝 #多人联机 #PvE #合作

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