讲谈社游戏创作者实验室(講談社ゲームクリエイターズラボ)于5月23日宣布,解谜新作《孩子们的庭院》(『子どもたちの庭』)成为其孵化项目新成员,该作正在为PC(Steam)平台开发中。

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这款作品以佛教传说中“赛之河原”为背景,玩家将协助早夭的孩童通过堆砌石块完成往生仪式。据佛教观念,先于父母离世的孩子会坠入名为“赛之河原”的地狱边境,亡童们需不断垒石为父母祈福,但恶鬼总会摧毁他们堆砌的石塔。

游戏核心玩法聚焦于这种具有宗教象征意义的堆石仪式。根据Steam商店页信息,玩家需通过完成不同形状“恩物”(德国教育家福禄贝尔发明的教育积木)的堆叠任务来帮助主角。实机演示中可见“堆叠10个恩物关卡”或“垒至红线高度”等多样任务,每个关卡设计为短时高效的快节奏解谜体验,将传统石塔堆砌转化为富有禅意的游戏机制。

游戏创新性地引入了轮回系统——玩家的操作表现将决定主角转世去向,孩童能否获得安息完全取决于玩家的解谜技艺。

本作由当代艺术家宍仓志信(宍倉志信)担任总监,其既往作品包括老虎机式精神诊断装置、验光仪互动艺术等跨界创作。据创作者介绍,《孩子们的庭院》融合了福禄贝尔“恩物”积木与“赛之河原”传说,此前已通过试玩版进行过艺术展示。

开发团队构成显示:健康机构(KENKOH-KIKOH)负责企划,Jun Osato主理UI与场景设计,Keita Kanai担任系统工程师,Kiyoshi Hori操刀音效与配乐,Shuu Yonezawa负责插画创作。

此次入选讲谈社扶持项目,官方评语强调将协助开发者以“更具冲击力的形式传递惊喜”,把前卫艺术理念转化为电子游戏特有的表达方式。该作目前仍在Steam平台持续开发中。


文章标签: #解谜 #艺术 #佛教 #轮回 #独立游戏

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