FromSoftware(弗洛姆软件)于5月30日发布了《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)。美国IGN在游戏发售前对导演石崎淳也进行了专访,揭秘这款游戏的开发幕后故事。石崎透露,目前暂未实现双人模式,但团队正考虑在发售后通过更新支持该功能。
本作是一款基于《艾尔登法环》世界观重构的生存动作游戏,采用完全不同的设计理念。玩家需在动态生成的辽阔“宁姆格福”地图中求生三日——这里的据点、敌人、武器和道具都会随每次游戏发生变化,被官方定义为“开放领域型地牢”。
游戏支持单人及三人联机模式,但双人组队时系统会自动匹配第三名玩家。针对这一设计,IGN向石崎导演追问了缘由。石崎坦言这源于开发过程中的选择性聚焦:“我们最初以三人合作模式为基础进行平衡调整,同时考虑到单人玩家的需求——毕竟我自己也常偏好独享游戏体验。团队全力确保在规则允许范围内,单人游玩也能获得完整乐趣,因此双人模式最终未能及时完善。”
值得注意的是,本作继承了FromSoftware一贯的高难度动作设计,但加入了队友复活机制。生存三日的关键在于团队成员相互救助,不过玩家亦可选择分头探索不同区域,仅在BOSS战时集结。针对单人体验,开发组特别调整了敌人行为模式——当玩家独自行动时,敌人攻击不会过度集中。此外,战场参数会动态适配玩家人数,地图中还藏有自我复活道具,确保无论三人协作还是单人挑战都能获得平衡体验。
石崎将此次设计称为“开发过程中的必要取舍”,同时强调双人模式已在更新计划中:“我们需要时间进行专项平衡调整。”这款作品将于5月30日登陆PC(Steam)、PS5/PS4及Xbox Series X|S/Xbox One平台,后续更新值得期待。