数小时前,任天堂(Nintendo)发布了最新一期《开发者访谈》系列节目,聚焦即将登陆Switch 2平台的《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)。这款作品极有可能成为新主机的“杀手级应用”——其前作《马里奥赛车8豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)在初代Switch发售不久后推出便大获成功,至今已售出超6500万份,成为有史以来最畅销的付费游戏之一。
娱乐企划开发部制作人矢吹光佑(Kosuke Yabuki)在访谈中透露了一个有趣细节:《马里奥赛车世界》的原型设计早在Switch版前作发售前就已启动,完整开发则始于2017年末。“我们在开发《马里奥赛车8豪华版》时就在构思续作,2017年3月开始原型测试,年底正式立项。前作已经完美呈现了系列传统的分赛道竞速模式,因此这次我们想打造让玩家在广阔世界自由驰骋的玩法,于是着手设计这样的世界地图。”
以任天堂的标准而言,这款游戏的开发周期异常漫长。开发团队面临着重大技术挑战:既要将每场比赛的玩家数量从12人翻倍至24人,又要实现开放世界设计。直到项目转移至Switch 2平台,这些构想才真正具备可行性。
编程总监佐藤健太(Kenta Sato)坦言:“为Switch开发时,我们不得不不断妥协,经常讨论是否要降低画质、缩减分辨率,甚至考虑将帧率降至30fps。”矢吹光佑补充道:“我们就像在踢皮球一样推迟决策,知道迟早要面对混乱局面。《马里奥赛车8豪华版——新增赛道通行证》的发布让我们获得了更多开发时间,这时转向Switch 2平台的提议带来了转机,突然之间所有设想都变得可能,这简直是一道希望之光。”