时隔五年后,Epic Games旗下《堡垒之夜》(Fortnite)再度登陆苹果(Apple)美国应用商店,且此次回归还配备了应用外支付选项。但一位华尔街分析师通过剖析该支付方案表示,他对苹果核心收入指标所受影响“担忧有所减轻”。

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需说明的是,苹果曾在2020年将《堡垒之夜》下架,原因正是其支持第三方支付渠道。本月早些时候,美国加州北区地方法院法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定苹果违反了2021年颁布的禁令——该禁令规定苹果不得阻止应用开发者引导用户使用外部支付选项。苹果声明“强烈反对”该裁决,但表示将遵守法院命令,同时等待上诉结果。

高盛(Goldman Sachs)分析师迈克尔·吴(Michael Ng)经过深入研究后认为,《堡垒之夜》将应用内与应用外支付选项并列展示的设定,实则凸显了外部支付流程固有的操作摩擦。此外,该游戏并未针对外部支付提供直接折扣,而间接折扣方案(延迟14天返还用户20%的Epic奖励点数)对多数用户可能缺乏足够吸引力。

这位高盛分析师指出:“有限的开发者资源叠加苹果应用商店政策长期不确定性,可能导致除头部开发商外,外部支付方式的普及进程将十分缓慢。”这显然对苹果构成利好——该公司在美国地区收取30%的应用内支付抽成(订阅满12个月后降至15%)。包含应用商店、iCloud和Apple TV+在内的苹果服务部门,在2025年第一季度创收266.5亿美元


文章标签: #苹果 #堡垒之夜 #支付 #高盛 #收入

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