若你幸运地拥有一台搭载RTX 50系列显卡的游戏笔记本,或许能获得小幅性能提升——准确地说,只要保持显卡驱动更新,这项优化其实已经悄然送达,因为它正是通过英伟达(Nvidia)最新驱动补丁实现的。
这项修复包含在几天前发布的576.52版Game Ready驱动中。据英伟达官方说明(经由VideoCardz披露),此前存在“GeForce RTX 50系列笔记本GPU的TGP上限可能被过早限制”的问题。虽然表述有些晦涩,但本质是指移动版RTX 50系列显卡无法达到标称的最大总图形功耗(TGP),即理论峰值功耗值。
以RTX 5090为例,其基础TGP为150W,在运行依赖GPU性能的游戏时,通过动态加速技术(Dynamic Boost)可将CPU部分功耗转移至GPU,理论上可达175W。但PC Gamer团队与其他测试者发现,RTX 5090和RTX 5080在实际测试中从未触及175W峰值,这意味着本应释放的游戏性能被无形封印。
尽管官方更新日志未明确提及,但论坛反馈表明新版驱动已悄然解决该问题,移除了不必要的功耗限制,使显卡得以兑现其标称性能潜力。当然,并非所有搭载RTX 5080/5090的笔记本都能实现满血运行——机身尺寸与散热设计仍是关键因素。以目前公认最佳游戏本Razer Blade 16 2025为例,其纤薄设计可能仍会制约性能释放,不过已有用户报告驱动更新带来轻微改善。
总体而言,RTX 50系列笔记本表现令人满意(尽管当前市场并非所有型号都值得入手),此次驱动优化堪称锦上添花。