今日,Funcom(芳珂)官方确认将于5月28日周三欧洲中部时间下午6点通过Twitch和YouTube平台举办《沙丘:觉醒》直播活动,重点探讨游戏中后期内容。这家挪威开发商承诺将为PVE与PVP玩家提供丰富玩法,具体细节将于下周揭晓。
目前已知玩家将组建氏族并选择效忠阿特雷德(Atreides)或哈克南(Harkonnen)家族。双方主要在被开发者称为“规模空前”的深漠PVP地图(据游戏总监乔尔·拜洛斯透露面积约500平方公里)展开对抗,该地图可同时容纳数百名玩家。每周地图会因科里奥利沙暴的设定重置,持续刷新可供探索的趣味区域。终极目标虽是采集香料,但玩家还能参与影响全局的兰兹拉德(Landsraad)政治投票系统。
此前封闭测试周末吸引了数千玩家体验游戏初期内容。测试版本仅开放了哈加盆地地图25%的区域(约20至25小时流程),这个生存类MMO的冰山一角已展现出惊人数据:玩家累计被沙虫(Shai-Hulud)吞噬10.7万次,为穿越沙漠制造了21.4万辆载具,击杀近1000万拾荒者敌人,消耗15.1万升饮水,从敌人身上提取870万升血液,1万辆载具毁于沙暴,另有超过6.5万名玩家因阿拉基斯(Arrakis)极端环境丧生。
《沙丘:觉醒》PC版将于6月10日正式发售,支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。购买豪华版或终极版的预购用户可提前于6月5日进入游戏。