如今看来或许难以想象——在道格·考克尔(Doug Cockle)用他那低沉磁性的嗓音为面无表情的利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)配音了三部游戏(及若干DLC)之后——但CDPR确实曾为这个猎魔人三部曲中最受欢迎角色的声线煞费苦心。

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当PC Gamer的约书亚·沃伦斯与英文改编导演鲍里斯·普加茨-穆拉什凯维奇交谈时,曾以为考克尔是理所当然的人选,但后者立即否认:“他绝不是最初的首选。萨普科夫斯基(Sapkowski)在原著中将杰洛特的嗓音描述为‘粗粝、金属质感、近乎非人’等特质,而我们并未刻意寻找完全符合这些特征的声音。”

事实证明,虽然“粗粝金属感”这类形容词在文字层面极具表现力,却难以直接作为选角标准:“若希望玩家与角色产生共鸣,这种声线并不合适。”工作室最终想要的是充满硬汉气质的声音。经过与北美发行商市场部的多次讨论,团队从二十余名候选者中筛选出五位。普加茨-穆拉什凯维奇透露:“有人曾主张采用德州口音,认为那才够‘硬派’。”

虽然笔者不禁遐想杰洛特若带着西部牛仔腔调会如何颠覆(连带让亨利·卡维尔在真人版中也操起这种口音),但不得不承认CDPR做出了正确抉择。“我们想要的是既硬核又接地气的形象,因此决定采用标准美式发音。道格的演绎完美呈现了这个世界中作为情感对照物的硬汉形象——他的音色暗含温度,与冷硬派反英雄的常规设定形成微妙反差,但他确实是最擅长‘平凡中见非凡’的演员。”

普加茨-穆拉什凯维奇指出,直到《巫师2》时期,考克尔的声线才真正定型:“当时我们建立了更成熟的录音室。我记得在两作间隔期与道格通过几次电话,他对需要重新试镜表示惊讶。”尽管面临重新选角,“但出于相似的理由,道格再次胜出”。此后,那个沙哑迷人、质感独特的声线便成为了游戏史的一部分——严格来说尚未完全成为历史,因为我们还将在《巫师4》中与杰洛特重逢。


文章标签: #巫师 #配音 #杰洛特 #CDPR #道格考克尔

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