数小时前,发行商贝塞斯达(Bethesda Softworks)宣布,id Software旗下新作《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)玩家数已突破300万,创下该系列史上最佳首发纪录。作为对比,本作达成这一里程碑的速度比前作《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)快七倍。

Cover Image

不过值得注意的是,《毁灭战士:永恒》并未像《黑暗时代》这样首发即加入Xbox Game Pass服务。微软收购贝塞斯达的交易于2021年3月完成,而《永恒》的发行时间比收购案早约一年。当系列新作登陆微软订阅服务时,数据对比往往存在天然偏差。

从各方反馈来看,本作口碑整体向好。目前《黑暗时代》在Steam平台收获86%的用户好评率。

“简而言之,《毁灭战士:黑暗时代》是部优秀的作品——不,应该说是非常出色。我会向所有喜欢这类游戏的玩家,以及单纯想享受不含体液传播风险快感的玩家推荐本作。当然,恶魔的血肉横飞除外,这部分内容绝对管够。id Software再次交出了成功答卷,愿他们延续这份辉煌。”

《毁灭战士:黑暗时代》通过二十余个关卡构建起厚重充实的战役剧情,在保留系列爽快核心的同时,将玩法尺度回调至更接近2016年重启作的平衡点,避免了《永恒》部分过犹不及的设计。直白地说,只要你喜欢前两作,就一定会爱上本作——纵使存在些许瑕疵。

另据英伟达(NVIDIA)确认,游戏将于六月推送光线追踪路径更新补丁,届时还将通过DLSS光线重建技术实现降噪优化。id Software技术总监比利·汗(Billy Khan)在接受Digital Foundry采访时更直言:“没有光线追踪技术,《黑暗时代》根本不可能实现现有视觉效果。”


文章标签: #游戏 #贝塞斯达 #毁灭战士 #XGP #光线追踪

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。