多年游戏体验(如今转为游戏撰稿)让我悟出一个真理:玩家们永远对“小人物”情有独钟。只要那些可爱的弱者保持低调且稍具辅助性,玩家就会对这些站在自己阵营的弱势角色倾注满腔柔情。《地狱潜兵2》(Helldivers 2)最新更新“民主之心”为城市地图引入的超级地球武装部队(SEAF),恰好印证了这一点。

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“行动结束后能留下他们吗?”某玩家在游戏子论坛的讨论串里恳求,活像橱窗前看见小狗的年轻爱国者。另一位玩家动情回应:“刚才我宁愿错过撤离也要保全我的小伙子们——他们被虫群包围时我出手相救,后来我们一起突破光明族(Illuminate)的重围,他们居然还会掩护我!错过运输机算什么,我绝不能抛弃战友。”

另一则帖子则记录了整个玩家社区的震怒:某位正在敬礼的SEAF士兵竟被利维坦巨兽当场拍扁。“我要把所有胆敢登陆超级地球的鱿鱼怪做成炸鱿鱼圈!”用户SlothfulBradypus的怒吼引发海量复仇向反应图刷屏。

亲测新版本后,我可以确认Arrowhead工作室完美拿捏了“实用度-脆弱性-存在感”的黄金三角——这些SEAF士兵既不会碍手碍脚,又能在关键时刻闪耀人性光辉。有玩家上传视频显示,当SEAF士兵协助摧毁停泊的光明族曲速飞船时,其震惊程度不亚于发现新大陆。

考虑到《地狱潜兵2》常态是手雷插销一拔就陷入全面混乱,AI士兵哪怕象征性的援手都足以直击玩家心灵。更别提向他们敬礼时,这群人就会像春游小学生般兴奋尾随;或是目睹真正的地狱潜兵作战时,那副崇拜到手足无措的模样。(幸亏宣传机器运转良好,他们不知道我多少次因贴墙发射黄蜂导弹自取灭亡。)

这或许正是设计者的高明之处。长久以来,本作核心体验就是四名独狼深入敌后,仅靠轨道支援对抗恐怖潮汐。如今突然有了步兵战友,战争实感油然而生——更何况他们只是些扛着小枪械、满心敬爱你的“小家伙”。面对此情此景,谁能不报以温柔?


文章标签: #游戏设计 #玩家心理 #NPC互动 #战争模拟 #情感共鸣

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