根据法庭2025年5月19日签发的“说明理由令”(案卷号1576),当事双方(Epic Games公司与苹果公司)共同声明:已就2025年5月16日强制执行动议(案卷号1568)提出的所有问题达成和解,无需双方再提交材料或法庭采取进一步行动。

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事态发展尚难预料。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)虽未完全实现诉求,但对当前结果表示满意。围绕苹果应用商店运营模式及Epic在iOS平台自建商店的争议,未来仍可能引发新诉讼。

《堡垒之夜》已如期重返应用商店——这款游戏在图形处理方面要求不高。Epic通过应用内外部链接实现盈利,苹果则因全球最受欢迎游戏登陆其设备而获益。

但苹果显然不认为这是双赢局面。该公司将继续上诉,坚持对所有数字内容及游戏内购收取佣金的权利,直至司法禁令出台。

Epic耗资10亿美元的法律鏖战是否值得,时间将给出答案。虽然部分开发者可使用外部支付,但用户可能仍倾向通过绑定的内购渠道消费。

这一结果将迫使苹果直面替代支付系统的竞争,并通过优化服务吸引用户和开发者使用官方内购。暂不论Epic与苹果得失——真正的赢家是获得更多选择权、能在苹果设备畅玩心仪游戏的用户群体。


文章标签: #游戏 #法律 #科技 #商业 #支付

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