AMD近日公布了其下一代重大FSR技术更新——代号“红石”(Redstone),该版本将引入光线再生(Ray Regeneration)、神经辐射缓存(Neural Radiance Cache)等多项创新功能。作为FSR红石升级的核心组件,这项技术将与改进的帧生成功能共同亮相。
自FSR 4问世以来,支持游戏数量已突破60款且仍在持续增长。在通过持续更新SDK扩展FidelityFX游戏库的同时,AMD悄然开发了这项名为FSR红石的重要升级。
在台北国际电脑展上,AMD正式揭晓了FSR红石将包含的三大核心技术:神经辐射缓存、机器学习光线再生及机器学习帧生成。这些新技术预计将在2025年下半年通过红石更新加入FSR功能集,不仅能提升整体性能,还将显著改善画面保真度。
FSR红石的首项突破是神经辐射缓存(NRC)技术,该技术通过分析场景中的光线反射轨迹来预测并存储间接光照信息。这项技术与英伟达(NVIDIA)的神经辐射缓存异曲同工,后者最新版本已应用于《传送门RTX》(Portal RTX)。
其次是名为“光线再生”的核心技术,直接对标英伟达DLSS的“光线重建”功能。该技术运用训练好的神经网络,对难以精确进行路径追踪的像素进行智能重建。通过机器学习实时预测并过滤画面噪点,其工作原理与英伟达采用专用RR方案替代游戏引擎内置降噪器的思路相似。考虑到光线重建技术已展现出的性能优势,光线再生有望实现同等提升。
AMD还通过增强型机器学习模型进一步强化了FSR红石的“超级分辨率”缩放能力。更令人期待的是机器学习辅助帧生成技术,这将把画质保真度推向全新高度。
与FSR 4类似,FSR红石首发将仅支持RDNA 4架构显卡,但未来更新可能会向旧款RDNA架构开放部分功能。我们期待AMD在未来数月披露更多关于这项突破性技术的细节。