HBO《最后生还者》(The Last of Us)第二季的倒数第二集播出后,关于本季叙事节奏的讨论持续升温。第一季用九集篇幅完整呈现了初代游戏内容,但编剧克雷格·马津(Craig Mazin)与尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对续作《最后生还者 第二章》的改编采取了全新策略——由于游戏庞大的叙事体量,故事将横跨多季展开。目前主创团队透露,其规划甚至超越了HBO已宣布的第三季。
在采访中,两位主创深入解析了艾莉(Ellie)复仇之路的后续发展,以及艾比(Abby)在本季初杀死乔尔(Joel)引发的连锁反应。随着第二季仅剩最后一集,剧集目前仅改编了游戏不到一半的内容。马津明确表示第三季将扩展篇幅,并首次披露第四季的构思:“第三季很可能会比第二季更长,因其叙事结构具备更强的延展性。乔尔之死如同引爆叙事核弹,本季无法像第一季那样插入比尔(Bill)与弗兰克(Frank)式的独立支线——但第三季将获得更多创作自由度。不过可以确定的是,这个故事无法在三季内完结,我们希望有机会制作第四季。”
对于熟悉原作的观众而言,西雅图故事线仍有大量未呈现内容值得期待。第二季全程聚焦艾莉视角,她对华盛顿解放阵线与塞拉菲特教派(Seraphites)的冲突毫不知情。主创团队刻意保留了关键信息,马津表示:“我们始终在进行前瞻性规划,在构思第三季时已同步搭建第四季的框架。第一季的挑战在于压缩叙事体量,而这次我们要解决的命题是'如何将超量内容合理分配到多季中'。”
此前HBO破例提前续订第三季,曾让观众误以为该剧将在此完结。但主创的最新表态揭示,他们计划用两季篇幅完整呈现《最后生还者 第二章》的核心内容。随着叙事版图的持续扩张,这部末日题材剧集正展现出超越游戏原作的宏大格局。